列不同行业,使其成为任何项目的绝佳选择。 由于其灵活性和可扩展性,UE5 可用于制作各种项目,从资源有限的小型独立游戏到具有复杂图形要求的大型 AAA 游戏。UE5 在创建时也考虑到了可扩展性。它可以在众多平台上使用,包括 PC、游戏机、移动设备和 AR/VR 耳机。此外,通过添加新内容或更改现有资产来扩展当前项目非常简单,而无需从头开始,使其成为在同一项目的不同部分工作的开发人员之间进行合作的绝佳选择。
此外,UE5 包含一个可通过其Marketplace商店获取的庞瑞士电报放映大插件库,使用户无需任何编程技能即可快速添加额外功能或更改游戏,这使其成为当今最灵活的引擎之一。 Godot 引擎概述 Godot 是一款跨平台的开源引擎,用于生成 2D 和 3D 游戏。自 2014 年首次发布以来,它一直定期更新。它与 Windows、Linux 和 macOS 兼容,并提供在线版本。
该引擎可免费下载和使用,源代码根据 MIT 条款获得许可。 Godot 的基础是提供复杂但用户友好的编辑器,帮助游戏制作者快速上手。Godot 与其他主流游戏引擎(如 Unity 或 Unreal)的主要区别在于,它提供了一种更“简单”的游戏制作方法,允许用户从头开始编写自己的系统脚本,而不是依赖更高级的工具。此外,与其他几款主流游戏引擎不同,该引擎缺乏引擎内营销工具和分析功能。
它还用于汽车设计和建筑可视化等一系
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