Page 1 of 1

会对某个球星的签名感兴

Posted: Tue Mar 25, 2025 7:41 am
by tamim1234
被入选的人可以获得证书、现金等激励。据说当时有几百篇的投稿,朋友拿到这些素材兴奋不已。 这个问题解决了,可推广预算还是不足,怎么才能 让更多作品有曝光呢? 他的做法非常讨巧。 首先,让发烧友为喜欢的设计投票,转发可以获得更多投票权,依托这些用户的转发,获得更大曝光和关注,也筛选出可能出圈的产品。 然后,他在基于用户投票胜出的产品进行推广上的投入,果然这种方式带来了不小声量。 他的一系列做法,给我们带来什么启示呢? 虽然,我们没有资源去增加设计人员,去增加推广费用。 但是,却可以通过机制,让更多角色进来,去弥补我们自己能力缺口。 通过合作机制,挖掘到单个环节可以“帮”我们的人,落地成单点,量级足够大后,即将形成线。

当有不断各种角色涌入,线和线产生连接,最后这么多角色,通过机制运转起来,就组成了面。 保证稳定运转 运用上面模式发现奏效后,为了稳定运行,开始构建机制从事儿到人,保证良性运转。 主要从门槛、职责、动力 日本赌博数据 三个方面来落地: 门槛上,之前活动用户已经产生了行为,再通过门槛限制可以把有能力人圈出来。 职责上,加入组织后要做的事儿,这个会根据能力不同进行等级划分,不同等级的用户,承担职责也不相同,比如一周至少要投稿几次,或者投稿质量达到什么样标准等。 动力上,给予用户付出的回报,比如奖金或者荣誉称号等。这里荣誉最好是能跟兴趣本身相关的,而非硬通货,比如,球迷可能未必会对钱感兴趣,但他可能趣。 基于这样一套稳定体系后,我们就有一群稳定“员工”。

不过,只有员工是不行的,要想让资源流动起来,就得让良币驱逐劣币。 这就涉及到晋升与淘汰,满足上个层级要求后,才可以晋升,同时不断淘汰达不到本层级要求的人。 除了淘汰外,要给自己储备好蓄水池,让一些新晋玩家加入,拟定一些门槛低、操作简单的身份做承接,比如实习身份等。 通过不断有新玩家加入,不断淘汰不合格人,晋升有潜力人,在这样机制,不断筛选出适合的人。 可以看出他这套健全用户体系,保证了业务的稳定运转。 最后 通过上面案例,我们学到什么呢? 总结两点: 引入合作伙伴 做件事儿有资源洼地是常态,常规想法是资源为我所有,更好的方式资源不一定为我所有,但要为我所用。 建立机制引入更多角色加入。 用户也可能是合作伙伴 传统思维用户和平台关系比较单一,是买卖或者交易关系,可以尝试突破中间一道墙,其实用户可以帮我们很多。