前端团队召开站立 会议
Posted: Mon Dec 09, 2024 7:19 am
个 10 分钟的简短视频通话,团队在会上分享他们当前的工作进度,并提出阻碍他们完成任务的问题。在前端情况下,与后端团队合作非常重要,这样才能作为一个整体同时交付价值。
站会结束后,每个人都各奔东西。如果在一天中出现任何疑问,Bernardo 会通过 Slack 上的短信或在聚会中直接澄清。
团队是如何组织的?
目前团队有四个人——Bernardo、Diogo、Matthias 和 Ricardo。Bernardo在管理团队和期望方面承担着最大的责任 ,他还处理问题中更技术性的部分。他参加会议,负责维护和其他通常会横向影响应用程序的功能,将开发的代码发送到云端,并确保整个公司以有组织且人性化的方式了解已开发的内容。
Advertio 的前端团队:Mathias、Diogo、Ricardo 和 Bernardo。
其他三名成员 Diogo、Mathias 和 Ricardo 负责实现新功能、进行代码审查、规划、估算和调查。他们于去年加入团队,并一直共同努力,以进一步了解应用程序并创造新的创新功能。尽管这些团队成员尚未完全独立,但整个团队始终受邀分享他们的意见。“我们不希望我们之间有一道墙:我们希望有对话、反馈、健康的意见对抗和知识共享。我们有三个人,但我们正在积极寻求招募”,Bernardo 告诉我们。
您使用什么技术?
在 Advertio,我们使用Javascript和HTML。除了这两种之外,前端团队还使用React,这是一个允许团队以比 HTML 更简单的方式使用 Javascript 的框架。
最后一个,Material UI 或MUI是一个提供视觉一致性并节省团队时间的库,因为它为他们提供了已经制作好的视觉组件,例如按钮和弹出窗口。
您面临的最大挑战是什么?
在技术层面,团队有很多事情需要考虑:
1.尽量减少用户达到某个目标所需的步骤(例如点击次数)。为此,前端 多米尼加共和国 whatsapp 号码数据 5 需要确保视觉(UI)和用户体验(UX)的一致性。这是我们与 UX 设计师 Diana 共同开发的工作。
2.尽量减少“干扰”也很重要,因为 UI 中充斥着各种可能让人不知所措和困惑的功能;
3. 另一个挑战是 适应不同类型的用户:由于并非每个人都精通技术,前端专业人员需要在鼠标和键盘之间找到平衡。对于第一个问题,Bernardo 告诉我们“鼠标的使用是必不可少的,因此 UI 中的所有内容都必须通过鼠标来实现”;对于第二个问题,“让 UI 可以访问到这一点确实是一个挑战:TAB、ENTER 的使用最为常见”;
4. UI 需要具有吸引力,以尽可能吸引用户的注意力 ,但现实是某些设计的实施始终取决于其实际应用——是否可行。如果可行但有时间/精力限制,例如需要一年时间才能实施的设计,那么它肯定不是最终的选择;
5. 最后,响应式 UI 至关重要。它需要尽可能短的等待时间(或实际上为零),并且必须适应所有设备的屏幕分辨率——移动设备、平板电脑和台式机
站会结束后,每个人都各奔东西。如果在一天中出现任何疑问,Bernardo 会通过 Slack 上的短信或在聚会中直接澄清。
团队是如何组织的?
目前团队有四个人——Bernardo、Diogo、Matthias 和 Ricardo。Bernardo在管理团队和期望方面承担着最大的责任 ,他还处理问题中更技术性的部分。他参加会议,负责维护和其他通常会横向影响应用程序的功能,将开发的代码发送到云端,并确保整个公司以有组织且人性化的方式了解已开发的内容。
Advertio 的前端团队:Mathias、Diogo、Ricardo 和 Bernardo。
其他三名成员 Diogo、Mathias 和 Ricardo 负责实现新功能、进行代码审查、规划、估算和调查。他们于去年加入团队,并一直共同努力,以进一步了解应用程序并创造新的创新功能。尽管这些团队成员尚未完全独立,但整个团队始终受邀分享他们的意见。“我们不希望我们之间有一道墙:我们希望有对话、反馈、健康的意见对抗和知识共享。我们有三个人,但我们正在积极寻求招募”,Bernardo 告诉我们。
您使用什么技术?
在 Advertio,我们使用Javascript和HTML。除了这两种之外,前端团队还使用React,这是一个允许团队以比 HTML 更简单的方式使用 Javascript 的框架。
最后一个,Material UI 或MUI是一个提供视觉一致性并节省团队时间的库,因为它为他们提供了已经制作好的视觉组件,例如按钮和弹出窗口。
您面临的最大挑战是什么?
在技术层面,团队有很多事情需要考虑:
1.尽量减少用户达到某个目标所需的步骤(例如点击次数)。为此,前端 多米尼加共和国 whatsapp 号码数据 5 需要确保视觉(UI)和用户体验(UX)的一致性。这是我们与 UX 设计师 Diana 共同开发的工作。
2.尽量减少“干扰”也很重要,因为 UI 中充斥着各种可能让人不知所措和困惑的功能;
3. 另一个挑战是 适应不同类型的用户:由于并非每个人都精通技术,前端专业人员需要在鼠标和键盘之间找到平衡。对于第一个问题,Bernardo 告诉我们“鼠标的使用是必不可少的,因此 UI 中的所有内容都必须通过鼠标来实现”;对于第二个问题,“让 UI 可以访问到这一点确实是一个挑战:TAB、ENTER 的使用最为常见”;
4. UI 需要具有吸引力,以尽可能吸引用户的注意力 ,但现实是某些设计的实施始终取决于其实际应用——是否可行。如果可行但有时间/精力限制,例如需要一年时间才能实施的设计,那么它肯定不是最终的选择;
5. 最后,响应式 UI 至关重要。它需要尽可能短的等待时间(或实际上为零),并且必须适应所有设备的屏幕分辨率——移动设备、平板电脑和台式机